게임을 위한 빠른 범용 반직선 질의

GPG 7 권 : 수학 및 물리

2.2 게임을 위한 빠른 범용 반직선 질의 ... 153

Jacco Bikker
반직선 추적의 소개...153
kD트리의 개념과 저장구조 고려사항...155
동적인 장면...168
예제 응용프로그램...169
결론...169
참고자료...170
GPG 스터디