3D 캐릭터 애니메이션 자료 스트림의 동적 적응

GPG 6 권 : 네트워크 및 다중 플레이어

7.1 3D 캐릭터 애니메이션 자료 스트림의 동적 적응 ... 683

Thomas Di Giacomo Nadia Magnenat-Thalmann 김형석 Stephane Garchery Chris Joslin
소개...683
배경 및 관련 방법들...684
규모가변적 3D 자료 만들기...685
문맥에 기초한 적응적 전달...693
결론...696
참조문헌...696
GPG 스터디