게임을 위한 실용적인 하늘 렌더링

GPG 6 권 : 그래픽

5.9 게임을 위한 실용적인 하늘 렌더링 ... 597

Aurelio Reis
현황과 목표...597
하늘의 구성...598
병목들...600
입방체 하늘 맵의 도입...603
시간에 따른 갱신...604
데모 소개...605
기타 개선 사항...607
결론...607
참조문헌...608
GPG 스터디