상호작용적인 유체의 동역학 및 GPU 렌더링

GPG 6 권 : 그래픽

5.6 상호작용적인 유체의 동역학 및 GPU 렌더링 ... 547

Frank Luna
수학적 배경...548
GPU 구현...552
유체와 상호작용...559
더 읽을거리...560
결론...561
참조문헌...562
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