적응형 이진 트리를 이용한 공간 트리

GPG 6 권 : 그래픽

5.2 적응형 이진 트리를 이용한 공간 트리 ... 493

Martin Fleisz
ABT 만들기...493
ABT 구현 세부사항...495
분할 평면 후보 선택...499
동적인 장면에 ABT를 적용...502
ABT를 이용한 장면 렌더링...503
결론...505
감사의 글...505
참조문헌...506
GPG 스터디