OpenGL 프레임 버퍼 객체를 이용한 HDR 렌더링

GPG 6 권 : 그래픽

5.10 OpenGL 프레임 버퍼 객체를 이용한 HDR 렌더링 ... 611

Allen Sherrod
프레임 버퍼 객체...611
FBO 설정...613
FBO를 이용한 HDR 렌더링...616
결론...618
더 읽을거리...619
GPG 스터디