모형 기반 의사결정 방법을 게임에 적용: Locust AI 엔진을 Quake III에 적용하기

GPG 6 권 : 인공지능

3.1 모형 기반 의사결정 방법을 게임에 적용: Locust AI 엔진을 Quake III에 적용하기 ... 245

Armand Prieditis Mukesh Dalal
소개...245
현재의 게임 AI: 규칙 기반 접근방식...247
규칙 기반의 문제점...249
게임 AI에 대한 모형 기반 접근방식...251
게임과의 연동...253
게임 AI 개발자의 입장에서 본 모형 기반 접근방식의 장점...254
Quake III Arena에 Locust AI 엔진을 적용...256
관련 작업들...258
결론 및 향후 작업...258
참고자료...258
GPG 스터디