입체적 후처리

GPG 5 권 : 그래픽

5.8 입체적 후처리 ... 660

Dominic Filion Sylvain Boisse
입체적 후처리...661
깊이 인식...661
셰이더를 이용한 z 비교...662
픽셀 단위의 완벽한 절단...663
후처리...664
최종 패스...664
다중 후처리 입체...664
결론...666
참고자료...666
GPG 스터디