3차원 차량 시뮬레이션의 사실적인 카메라 움직임

GPG 5 권 : 물리

4.8 3차원 차량 시뮬레이션의 사실적인 카메라 움직임 ... 568

Barnabas Aszodi Szabolcs Czuczor
바탕에 깔린 물리 원리들...568
가상 카메라의 표현 방식과 한 가지 시나리오...570
카메라 제어의 근본적인 문제...572
최종 결정: 인간 행동의 실현...573
프로그래밍 관련 사항들...575
결론...579
예제 프로그램...580
GPG 스터디