거울과 포탈을 위한 비표준 시야 절두체

GPG 5 권 : 수학

2.6 거울과 포탈을 위한 비표준 시야 절두체 ... 361

Eric Lengyel
평면의 표현...362
투영 행렬...363
절단 평면 수정...365
OpenGL 구현...368
Direct3D 구현...371
결론...374
감사의 글...374
참고자료...374
GPG 스터디