템플릿 기반 객체 직렬화

GPG 3 권 : 네트워크 및 다중 플레이어

5.5 템플릿 기반 객체 직렬화 ... 625

Jason Beardsley
기존의 방법들...625
이식성...627
Serializer 클래스...628
확장 및 최적화...634
이후의 개선...637
결론...637
참고 자료...637
GPG 스터디