사실적인 캐릭터 움직임을 위한 하나의 틀

GPG 3 권 : 그래픽

4.9 사실적인 캐릭터 움직임을 위한 하나의 틀 ... 473

Thomas Young
문제: 임의의 목표로의 이동...474
문제: 애니메이션 사이의 매끄러운 전이...475
해결책을 위한 하나의 틀: 독립적인 트위닝 비율을 가진 국소 수정자...477
응용: 임의의 목표로의 이동...478
이동 수정자들...479
응용: 전이...480
몇 가지 추가적인 고려사항들...481
결론...482
참고 자료...482
GPG 스터디