3D 게임에서의 실시간 입력 및 UI

GPG 3 권 : 프로그래밍 일반

1.13 3D 게임에서의 실시간 입력 및 UI ... 173

Greg Seegert
사용자 인터페이스의 구현...173
사용자 인터페이스 요소들의 지정...174
지역화 고려사항...176
입력 시스템...177
마우스와 조이스틱...178
네트웍 지연 문제의 해결에서 UI의 역할...179
결론...180
참고 자료...180
GPG 스터디