DirectX 9를 위한 실용적인 스레드 렌더링

GPU Pro: 고급 렌더링 기법 : 3D 엔진 설계

8.4 DirectX 9를 위한 실용적인 스레드 렌더링 ... 579

David Pangerl
4.1 개요...579
4.2 소개...579
4.3 해법...580
4.4 결론...584
4.5 향후 과제...584
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