Direct3D9와 OpenGL 2.0 사이의 코드 이식

GPU Pro: 고급 렌더링 기법 : 3D 엔진 설계

8.3 Direct3D9와 OpenGL 2.0 사이의 코드 이식 ... 565

Wojciech Sterna
3.1 소개...565
3.2 전반적인 사항들...565
3.3 자원 관리...569
3.4 디버깅에 대해...575
3.5 예제 프로그램에 대해...576
3.6 결론...576
참고 문헌...577
GPG 스터디