터치스크린 기반 사용자 상호작용

GPU Pro: 고급 렌더링 기법 : 휴대용 기기

6.2 터치스크린 기반 사용자 상호작용 ... 407

Andrea Bizzotto
2.1 소개...407
2.2 운동 추정...407
2.3 위치 예측...410
2.4 응용: 구면 좌표계의 카메라 제어...410
2.5 알고리즘의 개요...413
2.6 결론...415
2.7 감사의 글...415
GPG 스터디