화면 공간 표면하 산란

GPU Pro: 고급 렌더링 기법 : 이미지 공간

5.7 화면 공간 표면하 산란 ... 367

Jorge Jimenez Diego Gutierrez
7.1 소개...367
7.2 텍스처 공간 접근방식...368
7.3 화면 공간 접근방식...372
7.4 모형 준비...380
7.5 결과 논의...380
7.6 결론...383
7.7 감사의 글...383
참고 문헌...384
GPG 스터디