화면 공간 지향광 차폐

GPU Pro: 고급 렌더링 기법 : 전역 조명

4.2 화면 공간 지향광 차폐 ... 241

Tobias Ritschel Thorsten Grosch
2.1 소개...241
2.2 화면 공간 주변광 차폐...242
2.3 화면 공간 지향광 차폐...244
2.4 교차식 표본화...253
2.5 논의...254
2.6 결론...255
참고 문헌...255
GPG 스터디