제1장 간접 조명을 위한 빠른 스텐실 기반 다중 해상도 스플래팅 ... 226

1.1 즉석 복사도법의 개요...226
1.2 반영 그림자 맵의 개요...227
1.3 다중 해상도 스플래팅...228
1.4 빠른 스텐실 기반 다중 해상도 스플래팅...232
1.5 결과 및 분석...237
참고 문헌...240