3D 하드웨어를 이용한 절차적 구름 생성

GPG 2 권 : 그래픽 디스플레이

5.4 3D 하드웨어를 이용한 절차적 구름 생성 ... 572

Kim Pallister
구름의 특징...572
난수 발생...573
대역 제한 잡음...575
하나의 잡음 옥타브의 애니메이션...575
하늘에 구름 입히기...579
개선, 확장 방향...579
하드웨어적 제한...580
규모 가변성...581
결론...581
참고자료...582
GPG 스터디