3D 액션 게임을 위한 지형 분석

GPG 2 권 : 인공지능

3.8 3D 액션 게임을 위한 지형 분석 ... 396

William van der Sterren
분석을 위한 지형의 표현...396
웨이포인트...397
예제 지형 및 AI 요구들...398
전술적 분석...399
전술적 가치들을 웨이포인트 속성들로 변환...399
웨이포인트 속성들의 계산...400
게임플레이를 통한 조율...403
지형 분석과 게임의 통합...404
기타 응용들...405
결론...406
참고자료 및 추천자료...406
GPG 스터디