GLSL과 OpenCL, CUDA를 이용한 GPGPU 옷감 시뮬레이션

Game Engine Gems 2 : 제2부 게임 엔진 설계

제22장 GLSL과 OpenCL, CUDA를 이용한 GPGPU 옷감 시뮬레이션 ... 425

Marco Fratarcangeli
22.1 소개...425
22.2 수치적 알고리즘...425
22.3 충돌 처리...428
22.4 CPU 구현...429
22.5 GPU 구현 세 가지...431
22.6 GLSL 구현...432
22.7 CUDA 구현...434
22.8 OpenCL 구현...435
22.9 결과...436
22.10 향후 과제...439
22.11 예제...440
■ 감사의 글...440
■ 참고자료...440
GPG 스터디