자료주도적인 음향 자료팩 적재 및 조직화

Game Engine Gems 2 : 제2부 게임 엔진 설계

제21장 자료주도적인 음향 자료팩 적재 및 조직화 ... 415

Simon Franco
21.1 소개...415
21.2 음향 지도의 구축...417
21.3 음향 사건표에 기초한 음향팩 구축...418
21.4 음향 적재 발동기의 생성 및 사용...422
21.5 결론...424
GPG 스터디