정적인 그래픽 대체물 이상의 자리표 자산

Game Engine Gems 2 : 제2부 게임 엔진 설계

제17장 정적인 그래픽 대체물 이상의 자리표 자산 ... 325

Richard Egli Olivier Vaillancourt
17.1 게임의 자리표 자산...325
17.2 예증: 분절 자리표 모형...333
17.3 제작 환경과의 통합...351
17.4 자리표 시스템이 정말로 필요한가?...354
17.5 구현 예제...355
■ 참고자료...356
GPG 스터디