실용적인 입체시각 렌더링

Game Engine Gems 2 : 제1부 그래픽과 렌더링

제10장 실용적인 입체시각 렌더링 ... 173

Matthew Johnson
10.1 3차원 입체시각의 소개...173
10.2 입체시각 디스플레이의 개요...174
10.3 입체시각 렌더링의 소개...176
10.4 양안 시야와 투영에 깔린 수학...177
10.5 기하 셰이더를 이용한 입체시각 이미지쌍 렌더링...182
■ 참고자료...184
GPG 스터디