물체에 꼭 맞는 유향 경계상자의 빠른 계산

Game Engine Gems 2 : 제1부 그래픽과 렌더링

제1장 물체에 꼭 맞는 유향 경계상자의 빠른 계산 ... 3

Linus Källberg Thomas Larsson
1.1 소개...3
1.2 알고리즘...4
1.3 평가...11
1.4 SIMD 명령 집합을 이용한 최적화...17
1.5 논의 및 향후 작업...19
■ 참고자료...20
GPG 스터디