제20장 지연 데칼 렌더링 기법 ... 341

20.1 문제...342
20.2 해법의 개요...343
20.3 기하구조 렌더링...344
20.4 페이드아웃과 모서리 감싸기...347
20.5 표면 절단...349
20.6 한계...350
20.7 추가 기능...351
■ 참고자료...352