실시간 캐릭터 해체

Game Engine Gems 1 : 제2부 렌더링 기법

제19장 실시간 캐릭터 해체 ... 331

Aurelio Reis
19.1 캐릭터 손상 모형화의 소개...332
19.2 수족 절단 방법들...333
19.3 뼈대 행렬 펴기...334
19.4 개선안...336
19.5 시연 프로그램...339
GPG 스터디