모션 블러와 속도-깊이-기울기 버퍼

Game Engine Gems 1 : 제2부 렌더링 기법

제17장 모션 블러와 속도-깊이-기울기 버퍼 ... 299

Eric Lengyel
17.1 기법의 개요...300
17.2 속도 - 깊이 - 기울기 버퍼에 렌더링하기...303
17.3 후처리 효과의 렌더링...308
17.4 격자 최적화...311
■ 참고자료...312
GPG 스터디