기존 코드 기반과 통합할 미들웨어를 평가할 때 고려할 사항들

Game Engine Gems 1 : 제1부 게임 엔진 설계

제1장 기존 코드 기반과 통합할 미들웨어를 평가할 때 고려할 사항들 ... 3

Jason Hughes
1.1 미들웨어, 어찌하오리까?...3
1.2 통합 복잡도와 모듈성...4
1.3 메모리 관리...4
1.4 대용량 저장장치의 I/O 접근...6
1.5 로깅...7
1.6 오류 처리...8
1.7 안정성과 성능 일관성...9
1.8 커스텀 프로파일링 도구...10
1.9 고객 지원...10
1.10 유지보수 부담...10
1.11 소스 코드 제공...11
1.12 소스 코드의 품질...12
1.13 플랫폼 이식성...13
1.14 사용권 요구사항...13
1.15 비용...15
■ 참고자료...16
GPG 스터디