OpenGL을 위한 정점 지정 최적화

GPG 1 권 : 다각형 기법

4.0 OpenGL을 위한 정점 지정 최적화 ... 459

Herb Marselas
이미디어트 모드...459
glInterleavedArrays 함수...461
스트림 데이터와 교차 삽입 데이터...462
컴파일된 정점 배열...464
데이터 복사의 제거 - 개발사 고유의 확장 기능 사용...465
데이터 형식...465
일반적인 조언...467
결론...467
참고 자료...468

이 글에 관련된 GpgStudy 포럼 게시물:

GPG 스터디